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410民间文学李月宁第11组讨论

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重楼和紫萱也能算吗?

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地位提高型

句芒,中国古代汉族神话中的木神(春神),主管树木的发芽生长,少昊的后代,名重,为伏羲臣。太阳每天早上从扶桑上升起,神树扶桑归句芒管,太阳升起的那片地方也归句芒管。句芒在古代非常非常重要,每年春祭都有份。他的本来面目是鸟,他鸟身人面,乘两龙,后来竟一点影响也没有了。不过我们可以在祭祀仪式和年画中见到他:他变成了春天骑牛的牧童,头有双髻,手执柳鞭,亦称芒童。在《仙剑奇侠传四》中是BOSS之一,以封神陵的后羿射日弓守护者身份在游戏中登场。

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地位提高

我发现蚩尤这个也属于地位提高。在中国古代神话里,传说黄帝和炎帝曾经打过一战,其结果是黄帝胜出。之后就是黄帝作为华夏祖先。但在游戏里,蚩尤是兽族之王,强大无比的魔,人界和神界联合起来,才最终将他打败。落败的蚩尤开辟了魔界,神魔两界之间有神魔之井。在仙剑五和五前,蚩尤后人老姜完虐蜀山

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体现现代人心理

我觉得还有就是欲望、贪念的危害。仙剑里蜀山五长老邪念所化的邪剑仙,主线大BOSS,曾经夺镇妖剑,杀了雪见,重伤景天,最后被景天等人消灭。就是说贪念或许一时会将人误入歧途,但邪不压正,正义终究战胜邪恶。

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是的,我也觉得有这个原因。神话元素的加入丰富了游戏的剧情,让玩家在设定的游戏神话背景下进行角色扮演,具有很强的吸引力,有设身处地、身临其境之感。同时,剑仙的主题和传统神话中体现出的降妖除魔、救人济世母题容易增加玩家的正义感,让玩家在游戏中有大侠风范的体验。

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是的,相关论文里也有数据表明,仙剑二不论发行量还是获奖情况都不如仙剑系列其他==

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还有游戏本身的制作效果、画面、技术等等,如果与我们的主题靠拢的话,大概就是把神话内容以画面的形式展示出来,这种直观的形式比单纯的看、听带来的冲击力更强

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是的,这样说来,句芒这个神话在杜撰的同时也是提高了他的身份地位,句芒在中国古代汉族神话中非常非常重要,每年春祭都有份。后来竟一点影响也没有了。不过我们可以在祭祀仪式和年画中见到他:他变成了春天骑牛的牧童,头有双髻,手执柳鞭,亦称芒童。在《仙剑奇侠传四》中是BOSS之一,以封神陵的后羿射日弓守护者身份在游戏中登场。可见,一切的改变还是为了游戏啊

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是的,以此为噱头,吸引关注

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很多神话电视剧命名都以药物来说,比如还有《白蛇传》里的连翘什么的,也是很有趣的现象

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不仅如此,现在找一首没有关于爱情的歌都很难了

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神话人物的生死轮回。景天就是啊,是镇守神魔之井的神将飞蓬的转世,千年前飞蓬与魔尊重楼私斗导致魔界侵犯神界,因此神界派兵捉拿飞蓬,飞蓬分心,佩剑被打落人间,成为蜀山镇妖剑,飞蓬本人也被打入人间轮回。但是飞蓬本身也是游戏设计的虚拟人物,名字由来也是一种野草===

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但是拯救苍生的大爱主题也多是游戏人物牺牲小爱的基础上产生的啊,这种牺牲奉献和拯救、责任等等形成对照,互不可缺

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凭空创造式。不仅仅是利用神话之名,同时运用诸如生死轮回这种形式创造人物。景天前世飞蓬的转世,还有夕瑶与雪见的关系。

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只是借用神话之名营造一种游戏中的神话氛围,增加神秘感,与原本神话的内容没有关系

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