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标题: ◆中国传统民间游戏知多少? [打印本页]

作者: mjgnbsc    时间: 2014-3-23 19:41     标题: ◆中国传统民间游戏知多少?

民间游戏文化 是传统民俗文化的一部分,也是中国民俗学者教学、研究、弘扬、传承的内容之一,民间游戏文化的挖掘和展示,无疑对从事民俗文化研究的学校、学者帯来可喜、可视、可遇的实践机遇……目前对民间游戏的研究还只是开始,具有5000年历史文化的文明古国,在国内现在还找不到汇总有500种以上民间游戏的书籍、实物展馆、民间游戏主题公园、民间游戏专题互动体验基地……。从国外引进游乐园,武打、凶杀影像过多充其市场……,更有青少年迷恋网络游戏,已经严重损害了他们的正常发育和身心健康,事实证明:民间游戏的传统性、集体性、户外性、运动性、环保性,动手性,是现代电脑游戏所代替不了的,引导青少年走出网络游戏痴迷困境,教育青少年热爱传统、接触大自然提供条件,使学生德智体美劳全身心发展,要有宣展平台和体验场所,中华自有的民间游戏本来是最优秀的文化,在“文化大繁荣”的历史条件下,更应该深入挖掘,并为现代所用。
什么是民间游戏? 字典、辞海、古、今、国外学者都有解释,说法各一,本人汇之百家之说,摘录如下:简单的说游戏是民间娱乐活动的统称,是孩子们成长体验过程玩耍和求知学习方式;是成人闲暇和劳作后的休闲和消遣。它以主动参的表现形式,以直接获得快感为主要目的、本身不带有欺骗、诽谤、侵犯目的的一种主体参与互动的行为活动。民间游戏是民间中最常见的、最普遍的、最有趣味的娱乐活动。俗语称“玩耍”。

[ 本帖最后由 mjgnbsc 于 2014-3-23 20:04 编辑 ]
作者: 苏丽珍    时间: 2014-3-24 10:07


作者: mjgnbsc    时间: 2014-3-24 15:02

引用:
原帖由 苏丽珍 于 2014-3-24 10:07 发表
谢谢您的点赞,谢谢您的支持!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-3-24 15:18

◆民间游戏文化是当今中国还没尽力开发的处女地!在中华绘画史中,有百美图、百英雄图、百子图……但是没有100个民间游戏50米长卷图;也没有1000种民间游戏系列绘画单行本;更没有2000种左右的“中国民间游戏大全”档案资料;在剪纸技艺上,百花图、风景名胜不伐其间,但没看到有200个民间游戏连手表演;在泥人制作场,有童趣、戏曲、神话体裁活灵活现,没人制作出600种民间游戏体裁成套泥塑制品;在城市雕塑中,有各种主题雕塑群,但没听说谁制作出了500个民间游戏雕塑群,并创办了“民间游戏主题公园”……。这是为什么?不是没有绘画高手;不是没有剪纸行家;不是没有能工巧将,只是因为没人提供他们创作素材,今我把收集、收藏中华传统民间游戏3500多种,愿意提供给他们,共同弘扬中华传统民间游戏文化。发展“民间游戏文化产业”,可以联合绘画、诗词、书法能人及和工艺美术界巧匠去展现民间游戏,作品会愈来愈多,工程也愈作愈大,民间游戏可为现代社会所用,100种民间游戏绘画精品50米长卷可与“清明上河图”同台,民间游戏500个城市雕塑群可与成都500罗汉比美……。不但国内展览,也可以进行国际文化交流。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-3-28 19:29

童趣包含着游戏,但它与民间游戏不同,有些童趣只是一种想往,可以设计,可以想象,所以数量没有限制;民间游戏是广泛存在人间的娱乐活动,是真实存在的,它与童趣的最大区别在于,面临失传的民间游戏只能收集与挖掘,不能想象和制造……;数量很多,可能几千种,但它有上限。现在挖掘出来的数量,只是一部分,更多内容和潜在资源仍需抢救性挖掘与世代传承。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-3-29 12:10

在弘扬传统文化、保护非物质文化遗产的同时,还可以创办诸多文化、旅游相关产业,如创办世界和国内都没有的民间游戏文化博物馆、民俗文化互动体验基地、民间游戏主题公园、民间游戏专业网站、出版资料书籍、画册、出版真正的“民间游戏大全”档案资料等。 (出版时,该画册民间游戏种类将收录1500种以上。更多内容和潜在资源仍需抢救性挖掘与世代传承。
作者: 土家寨子    时间: 2014-4-13 15:29

记得小学的时候,运动会就有盲人摸象,还有很多是老师结合那些学校仅有的素材设立的游戏,很有意思。我的小学如今废弃了很多年了,可那些游戏仍然记得。
作者: Elza靖    时间: 2014-4-22 20:33

拆线:
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挑棍:
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手指头游戏:
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扇洋牌:
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折飞机:
[attach]29712[/attach]

跳绳:
[attach]29713[/attach]
抓子:


以上是我都曾玩过的游戏啊,好怀念~~

[ 本帖最后由 Elza靖 于 2014-4-28 23:03 编辑 ]
作者: mjgnbsc    时间: 2014-4-26 21:25

25642抓子 抓石子 掷子 摸子 拾子儿 拾个个 拾磨个打子
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-1 10:53

利用“民间游戏文化资源”在弘扬传统文化,保护非物质文化遗产的同时,还可以创办诸多文化、旅游产业,例如:
1、创办 “中国民间游戏文化博物馆”,现状是中国没有,世界上也没有,属于首创,长期保留民间玩具等文物及资料;
2、创建“民间游戏主题公园”,优选几百个民间游戏雕塑群,传统文化内含丰富,老中青少、国内国外都会喜欢,敢于和各主题公园比美;
3、创建“民俗文化互动体验基地”,集传统文化、休闲娱乐于一身;
4、出版真正的“民间游戏大全图文画册”……。 (民间游戏用国画工笔绘画、竹枝词诗句、名人书法及相关文字说明表现出来,出版时,该画册民间游戏种类将收录1500种以上)。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-3 13:30

民间游戏绘画已经起动,也希望有更多慈善家、地方政府资助、冠名,弘扬中华传统民间游戏文化大业。以后将逐步完成中国民间游戏系列化的成套作品如:泥人、面人、浮雕、雕塑、动漫展示……,让我们一起创建世界首家“民间游戏文化博物馆”,“民间游戏主题公园”等国家公益事业。
作者: 张晓源    时间: 2014-5-4 09:48

以前还玩过攻城,打砖块等等。想想民间游戏真的比电玩有益于身心健康。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-13 14:08

引用:
原帖由 张晓源 于 2014-5-4 09:48 发表
以前还玩过攻城,打砖块等等。想想民间游戏真的比电玩有益于身心健康。
具有5000年历史文化的文明古国,在国内现在还找不到汇总有500种以上民间游戏的书籍、实物展馆、民间游戏主题公园、民间游戏专题互动体验基地……。从国外引进游乐园,武打、凶杀影像过多充其市场……,更有青少年迷恋网络游戏,已经严重损害了他们的正常发育和身心健康,事实证明:民间游戏的传统性、集体性、户外性、运动性、环保性,动手性,是现代电脑游戏所代替不了的,引导青少年走出网络游戏痴迷困境,教育青少年热爱传统、接触大自然提供条件,使学生德智体美劳全身心发展,要有宣展平台和体验场所,中华自有的民间游戏本来是最优秀的文化,在“文化大繁荣”的历史条件下,更应该深入挖掘,并为现代所用。[attach]29783[/attach]
作者: 农夫山泉    时间: 2014-5-15 16:11

谢谢介绍这么多信息。请问这套书的书名是啥?
作者: mjgnbsc    时间: 2014-5-17 10:52

引用:
原帖由 农夫山泉 于 2014-5-15 16:11 发表
谢谢介绍这么多信息。请问这套书的书名是啥?
4、出版真正的“民间游戏大全图文画册”……。 (民间游戏用国画工笔绘画、竹枝词诗句、名人书法及相关文字说明表现出来,出版时,该画册民间游戏种类将收录1500种以上)。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-6-9 14:19

民间游戏由于它的特殊性,其“资料”很难收集,实物很难留存。但它是中华传统文化的一部分,现在中国,找不到汇集有300种以上民间游戏的画册、档案资料、实物展馆、主题公园……,挽救民间游戏非物质文化遗产,是当务之急,在文化大发展、文化多样性的当代,更应如此。
作者: mjgnbsc    时间: 2014-7-4 22:40

同样是民间游戏,韩国把它看作是“文化的象征”,做成“雕塑”搞文化交流
作者: mjgnbsc    时间: 2014-10-7 14:03

众所周知,中华民间游戏是中国传统文化,众多单个项目都是非物质文化遗产,但是具有重大历史题材和现实意义的“民间游戏文化事业”,国人并没引起重视,同样是民间游戏,英国人创意成“吉尼斯”打入中国,中国人为之欢呼,为之贺彩,本国优秀的民间游戏文化将有失传、绝迹的危险,在现阶段“文化大繁荣、大发展”形势下,弘扬和传承民间游戏文化实有必要!
作者: mjgnbsc    时间: 2014-11-3 21:35

弘扬传统文化是中国人的责任,弘扬和传承民间游戏文化也是我一生的夙愿,弘扬、传承民间游戏文化,再说“意义”就班门弄斧了,简单地说我想与一个热爱传统民间游戏文化的地方政府、商家、企业投资建设:
1、中国民间游戏主题公园、
2、中国民间游戏文化博物馆、
3、出版1500种的中国民间游戏大全图文画册等等,
作者: mjgnbsc    时间: 2014-12-15 06:06

民间游戏产生于民间,世代相传,它不像皇家活动,每项都有记载,民间游戏散落于民间,更多的是口传、心教、示范、演练…,它不是实际物件,所以过去国家级博物馆都没把它收展,只是近几年国家开始保护非物质文化遗产才引起国家的重视,本馆独家开发这一文化资源,就是有效传承民间游戏文化,开发民间游戏文化资源为现代社会所用。我收集与民间游戏有关的一切资料,文字说明有千字细说、百字平说、多版本;诗词有律诗、竹枝词、打油诗等,并用国画、剪纸、水彩、版画多画种、各种艺术形式去表现,创作出具有独立知识产权的成套书画作品,更有泥人、城市雕塑、浮雕立体展示等;综合以上的艺术形式全方位弘扬民间游戏文化。
作者: mjgnbsc    时间: 2015-12-31 14:36

传统游戏的每一项,经深入挖掘都有可能成为非物质文化遗产,当前情况是,被申遗的还不到百分之几,任重而道远。早年丰富多彩的传统游戏由于时代变迁等原因大部分在失传中,旧时品种繁多的民间玩具由于材料、观念更新等原因正在绝迹中,这段历史回忆起来仍然可亲可近,然而进入现代社会,传统游戏文化正在消失,具有5000年历史文化的文明古国,在国内现找不到在一本书中汇总有300种以上民间游戏的书籍等文化档案资料、这么大一个国家没有传统游戏实物展馆、主题公园、互动体验中心……。韩国的“拔河”游戏的成功申遗,为我国传统游戏文化的保护敲起警钟,靠企业做公益事业之路是行不通的,弘扬传统游戏是公益事业,受益的是国家,如果代表国家的各级政府、相关机关视而不见,再不出手保护,不但中国人脸皮丢尽,在中国谁再玩类似于拔河的游戏,就是玩 “韩国游戏”了!谁不承认都不行!




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